伍凱宏:蠻荒大地上的音樂行者
【-中國商人】伍凱宏的AimSound Studio,坐落在鬧市區(qū)中比較僻靜的路上,隔幾層樓就是聚在樓梯上談天的阿姨們,這是一棟民商公用的小區(qū),行走間路過的市井氣息,在踏進工作室的剎那就立刻變味了。 伍凱宏帶我參觀了工作區(qū)域,不大的房間被整修的井井有條,十分簡潔明亮的色調(diào),專業(yè)配備一應(yīng)俱全。他是個樂觀的人,任何辛苦的作業(yè)總能被他一語帶過,好像無論怎樣艱苦的環(huán)境一切都能有美好的未來。我不自覺被他的氣氛感染,幾乎忘了那些他一筆帶過的往事,現(xiàn)在看來,有多么讓人心生敬佩。
一切從音樂開始
中國商人:您是從什么時候開始走上了音樂道路的?
伍凱宏:應(yīng)該說從小就受到家庭的熏陶,學(xué)了鋼琴等樂器,在考大學(xué)的時候曾經(jīng)想過考個音樂學(xué)院,但是被現(xiàn)實所迫?紤]到當時做音樂基本沒什么前途,家里也不同意,最后還是選了一個完全不搭界的航運專業(yè)。當然在大學(xué)的時候也心心念念著自己的興趣,作為鍵盤手和朋友們搞過樂隊,回想起來真是一段無限激情的時光。畢業(yè)之后我也是不可免俗地選了和專業(yè)對口的工作,但是沒多久就覺得不適應(yīng)、不開心,一年之后就徹底轉(zhuǎn)行,直接投向游戲音樂、音效的制作。在KONAMI工作的8年間,我接受了十分系統(tǒng)的專業(yè)訓(xùn)練,也積累了一定的經(jīng)驗,非常注重技術(shù)和質(zhì)量。利用這些學(xué)習(xí)到的東西。同時考慮到自己的興趣方向,最后就產(chǎn)生了這樣一個工作室。
中國商人:您偏好什么類型的音樂呢,和自己的性格以及經(jīng)歷是否有什么關(guān)系?
伍凱宏:應(yīng)該說在不同的年齡階層,喜歡的音樂風(fēng)格也在不停地改變。最早的時候我喜歡民謠以及輕搖滾,大學(xué)階段自己組了樂團,開始嘗試更金屬一些的搖滾。說起喜歡的音樂和自己的性格之間有沒有關(guān)系我倒從來沒有專門想過。至于現(xiàn)在,由于投入了商業(yè)運作,會去嘗試各種類型的音樂,但是卻未必每種類型都擅長,最近比較關(guān)注的是管弦類,大概和我的工作比較相關(guān)吧。但是撇出工作,我個人依然最喜歡民謠這類隨和舒適的調(diào)子,想象下一把吉他一個人或者一個口琴伴一生。
艱難的旅程
中國商人:喜歡一樣?xùn)|西,所表現(xiàn)出來的形式非常多,而您現(xiàn)在主要是做游戲方面的音樂和音效,請問是什么讓您做出這個決定。
伍凱宏:在我打算將自己的興趣作為事業(yè)的時候,也的確考慮了很多,到底要做什么,怎樣才能既穩(wěn)定又能持續(xù)發(fā)展,畢竟這是個很現(xiàn)實的問題。我記得是在1999年或者2000年的時候,我自己非常喜歡游戲以及互動的一些東西,比如多媒體,于是就想嘗試著自己制作。當然這在國內(nèi)可以稱之為是非常超前的,那時國內(nèi)根本沒有專人和環(huán)境做這樣的工作室,即使是現(xiàn)在也沒有相關(guān)的大學(xué)類專業(yè)。畢業(yè)以后,樂隊成員也就各奔東西了,那時就算是有創(chuàng)作激情但是沒有合作的人。最后決定用電腦把各個樂器全部配起來,同時也在自學(xué)一些相關(guān)的技術(shù),差不多有一年的時間,正好碰到KONAMI公司在招聘,然后就有之后的經(jīng)驗了。
中國商人:如今國內(nèi)游戲音樂、音效的制作這個業(yè)界的狀況怎樣?
伍凱宏:在我轉(zhuǎn)行的時候,國內(nèi)對于做游戲音樂、音效這一領(lǐng)域是非常薄弱和狹小的,和國外比起來環(huán)境是非常惡劣的,同類型的工作室?guī)缀跚缚蓴?shù)。當然現(xiàn)在雖然有一點改觀卻依然處于不怎么受重視的境況。國外的一些大公司來中國開工作室,像學(xué)校一樣培養(yǎng)了頭一批中國的游戲人才,而后大部分的游戲從業(yè)人員,都是從這些大公司中出來的。與此同時,在游戲這個行業(yè),國人對于音樂和音效的重視程度完全不夠,這十年來由于版權(quán)問題越來越被注意,因此大方向還是在走上坡路的。以前不會有人為了做一個游戲而專門去請人做音樂和音效,大部分都是直接從網(wǎng)上找來就用。幾年前接觸到的客戶根本就不知道音樂是怎么回事,現(xiàn)在漸漸會有專門的音樂設(shè)計師和音效設(shè)計師來和我們溝通,他們想要怎樣的效果可以非常清楚地表達出來。歸根結(jié)底是版權(quán)問題,不僅如此,大部分玩網(wǎng)游玩家都習(xí)慣把音箱關(guān)掉,種種跡象都在表明國人還沒有習(xí)慣去接受游戲音樂和音效。
中國商人:音樂對于你來說,改變過你什么或者對于你的周圍有什么影響?
伍凱宏:將音樂作為事業(yè)以后,大部分時間聽音樂對我來說已經(jīng)是一種學(xué)習(xí)。比如聽電影配樂,我會去關(guān)注它的配器、寫作方法、合成走向,甚至可以聽出是什么合成器做的。因此對于現(xiàn)在的我來說,聽音樂是一件辛苦的事情,和常人以享受為目的的聽音樂完全不同,幾乎已經(jīng)變成不由自主地去分析這些內(nèi)容,通常是聽了半個小時的音樂,就感覺身心疲憊。
永遠的“興趣與事業(yè)”
中國商人:在從興趣轉(zhuǎn)變成自己事業(yè)之后,你對于自己這個行當?shù)目捶ê推谕欠裼懈淖?你怎樣看待這樣的改變?
伍凱宏:當我開始想要做這行的時候可以說是一片空白,只是因為有興趣,于是就一個勁鉆研進去。怎么說都有了十年的積累,要學(xué)的東西越來越多,很多當時的想法都淡忘了,就像一張白紙,你用筆寫滿了以后回頭看看,其實差不了多少,只是一個是黑的一個是白的那么簡單。至于最后成果怎樣,有種“既然身在其中就只能做完它”的感覺。
中國商人:興趣和事業(yè)在您的概念里怎么分配比重?
伍凱宏:還沒有自己開工作室之前,我還可以把興趣和工作分得很開,畢竟只要完成工作上的事情,下了班就是自己的時間了。但是創(chuàng)業(yè)以后,考慮的事情更多了,平時回到家更多想做的事就是睡覺,現(xiàn)在已經(jīng)沒有辦法把聽音樂作為一件休息的事情了,遺憾肯定是有的。當你把興趣作為自己的事業(yè)并且用百分之百的精力去投入時是非常累的。更何況,音樂在每個人大腦中的概念的差異很大,比如客戶想要輕松的音樂,我們做出來的成果或許他并不認為是輕松的感覺,這樣互相交換頭腦中的印象,經(jīng)常要為一個項目耗掉很長時間,真的非常累。這種情況非常普遍,很多時候我們做出來的東西,根本不是我們腦子里喜歡的東西。
中國商人:從您開始自學(xué)一直到創(chuàng)業(yè)現(xiàn)在,就您個人的經(jīng)歷而言,是否有些經(jīng)驗送給想要踏上音樂之路的晚輩們?
伍凱宏:很多剛畢業(yè)的大學(xué)生很有激情,也有一定的才能和天賦,如果想做音樂創(chuàng)作方面的事情大可嘗試一番,堅持自己的風(fēng)格。但是如果想要投入做音效方面的工作,我不建議大家直接創(chuàng)業(yè)或者到創(chuàng)業(yè)公司里來抱著熟悉和學(xué)經(jīng)驗的目的。因為你需要的是一個大公司的大團隊,只有你參與了一個大的項目,才知道一個游戲是怎么走下去的。游戲音效不僅僅是兩三個人窩在一個房間里就可以搞定的,它作為一個游戲體驗是要和各個部門的人員多溝通才能完善。所以我建議,如果想要做音效設(shè)計師,應(yīng)該去大公司鍛煉五到十年,這應(yīng)該說是必要的步驟。 (-最權(quán)威最專業(yè)的鞋業(yè)資訊中心)
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