網(wǎng)游人才從前途無量到“錢”途無量
網(wǎng)絡(luò)游戲作為炙手可熱的產(chǎn)業(yè),其從業(yè)人員也在逐漸增加,這一人群亦慢慢成為社會(huì)中高收入人群的新代表。據(jù)中華英才網(wǎng)最新公布的職場(chǎng)十大排行榜顯示:網(wǎng)游2D、3D人才需求旺盛,名列前茅。在排行榜中,游戲程序開發(fā)與游戲策劃人員仍是企業(yè)急需的人才,游戲人才持續(xù)成為2009年職場(chǎng)熱門。
網(wǎng)游行業(yè)高收入人群增加
據(jù)相關(guān)調(diào)查顯示,網(wǎng)游從業(yè)人員與去年同期相比,增長(zhǎng)超過五成,這類人群中的高收入人群隊(duì)伍也不斷擴(kuò)大。08年的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)收入情況統(tǒng)計(jì)顯示,有22.6%的從業(yè)人員月收入在5000-7500元之間;有24.3%的從業(yè)人員月收入在3000-5000元之間;有18.8%的從業(yè)人員月收入在2500-3500元之間。根據(jù)預(yù)測(cè),月收入在2500-3500元之間的從業(yè)人數(shù)比例在09年將躍升至首位。另外,從月收入在1萬元以上的高端群體數(shù)量來看,2006年的人數(shù)為1417人,2007達(dá)到了2384人,同比增長(zhǎng)967人,增長(zhǎng)比例為68.2%,而08和09年更有大幅度的提升。
通過上述數(shù)據(jù)的對(duì)比可以看出,08年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的整體收入水平有所提高,其中,高收入人群的增長(zhǎng)較為迅速,低收入人群所占比例明顯降低。隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈和大批網(wǎng)絡(luò)游戲公司的上市,中、高級(jí)人才的收入在09年也得到大幅度增長(zhǎng)。國(guó)內(nèi)知名的動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)匯眾教育專家指出:目前國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)沒有一個(gè)統(tǒng)一的薪酬標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)楣竞晚?xiàng)目的不同,而且同一公司不同的項(xiàng)目工資也是不一樣的。一般3D美工可達(dá)6000元,但20000元的美工也不是少數(shù),甚至有的項(xiàng)目做得好,一次性分?jǐn)?shù)萬到數(shù)十萬年終獎(jiǎng)也是存在的。所以目前,網(wǎng)游行業(yè)的高收入者與日俱增已經(jīng)成為一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。
網(wǎng)游業(yè)中五類人才不可缺
網(wǎng)游業(yè)的高薪直接刺激了人才對(duì)這個(gè)行業(yè)的“追星捧月”,于是很多人都紛紛想投身游戲行業(yè),成為真正的游戲制作人。但是他們對(duì)游戲的制作過程,和各個(gè)職位的職能都是比較陌生,卻盲目的投身入游戲行業(yè)。入門后不久又發(fā)現(xiàn)不是自己的興趣所在,繼而轉(zhuǎn)行。這樣不但浪費(fèi)了自己的精力和時(shí)間,同時(shí)對(duì)于游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)也是一種資源的浪費(fèi)。匯眾教育相關(guān)專家提醒廣大游戲愛好者,選擇行業(yè)一定要慎重,游戲行業(yè)的確是遍地金子,但是不是人人都可以拿到的。
據(jù)網(wǎng)游行業(yè)資深人士分析,目前網(wǎng)游業(yè)中最為缺乏的五類人才分別是原畫人才、2D人才、3D人才、游戲策劃人才和程序設(shè)計(jì)人才。其中原畫人才對(duì)于一個(gè)將要設(shè)定角色原畫人來說,他們對(duì)游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。之后要通過最簡(jiǎn)便的紙筆很好的表達(dá)每個(gè)角色的個(gè)性化,最后完成原畫的設(shè)定。2D人才是通過自己對(duì)游戲的了解,用色彩在游戲里將角色人物表現(xiàn)得淋漓盡致。其中3D人才將游戲人物發(fā)揮到極致,玄妙的三維動(dòng)畫會(huì)讓游戲顯的更有感染力。而策劃人才在游戲制作中起著關(guān)鍵的作用,因?yàn)樗麄冃枰獙?duì)整個(gè)游戲制作的步驟以及內(nèi)容進(jìn)行統(tǒng)籌安排。最后程序設(shè)計(jì)人才按照策劃人員的方案,對(duì)游戲中的畫面以及所需要的功能進(jìn)行編程。五類人才相互銜接配合,最終完成了完整游戲產(chǎn)品的開發(fā),因此五類人才在網(wǎng)游業(yè)中必不可缺。
網(wǎng)游人才需求巨大
由于網(wǎng)游行業(yè)的高薪和五類人才的大量缺乏,使網(wǎng)游市場(chǎng)收入增加的同時(shí),人才缺乏的矛盾也逐漸凸顯。網(wǎng)游行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)也逐漸從游戲產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向人才的競(jìng)爭(zhēng),最直接的表現(xiàn)是網(wǎng)游企業(yè)對(duì)初、中、高級(jí)人才的需求更加迫切。“未來3年內(nèi),游戲開發(fā)人員缺口在20萬左右。智聯(lián)招聘、中華英才等各大招聘網(wǎng)站上頻繁出現(xiàn)的急招、急募等人才需求信息表明,我國(guó)缺少大量合格而且合適的游戲開發(fā)人才已經(jīng)成為不爭(zhēng)的事實(shí)。”匯眾教育專家如是表示。但是同時(shí)我國(guó)游戲人才的培養(yǎng)體系建設(shè)還不完善,系統(tǒng)化和規(guī);呐囵B(yǎng)模式還未形成。但是目前國(guó)內(nèi)游戲人才培養(yǎng)渠道僅僅只是靠網(wǎng)游公司自主培養(yǎng)、自學(xué)成才、高校開設(shè)相關(guān)專業(yè)以及一些職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來完成。
對(duì)此,業(yè)內(nèi)人士分析稱,目前我國(guó)多渠道人才培養(yǎng)體系還很薄弱,僅有部分高校開設(shè)了相關(guān)專業(yè),而僅憑少數(shù)幾家專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)依然無法完全滿足網(wǎng)游公司對(duì)基礎(chǔ)性人才的需求,F(xiàn)就職于卡尖網(wǎng)絡(luò)的匯眾教育畢業(yè)學(xué)員張昕冉認(rèn)為,在目前的網(wǎng)游人才隊(duì)伍中,基礎(chǔ)人才培養(yǎng)體系的薄弱,直接導(dǎo)致了中、高級(jí)人才來源的匱乏。而中、高級(jí)人才又對(duì)網(wǎng)游企業(yè)的發(fā)展又起著舉足輕重的作用,所以建立起一套由高校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)等多種方式組成的人才培養(yǎng)體系是十分有意義的。張昕冉畢業(yè)于匯眾教育北京公主墳(游戲)校區(qū),由于他從小對(duì)游戲的癡迷,畢業(yè)后進(jìn)入?yún)R眾教育學(xué)習(xí)3D游戲,在校期間張昕冉學(xué)習(xí)刻苦,經(jīng)常通宵達(dá)旦的做作品,使很多作品頻繁獲獎(jiǎng),最后以優(yōu)異的成績(jī)畢業(yè),進(jìn)入卡尖網(wǎng)絡(luò)公司負(fù)責(zé)3D網(wǎng)絡(luò)游戲美工,而且待遇優(yōu)厚。張昕冉的成功也從側(cè)面反映了目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)對(duì)相關(guān)人才的需求程度。
因此,一些業(yè)內(nèi)企業(yè)認(rèn)為,目前加大對(duì)網(wǎng)游人才的培養(yǎng),是對(duì)完善并促進(jìn)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展最有力的途徑之一,從而讓中國(guó)的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)盡早的步入國(guó)際化軌道。
編后:
據(jù)相關(guān)調(diào)查顯示,網(wǎng)游從業(yè)人員與去年同期相比,增長(zhǎng)超過五成,這類人群中的高收入人群隊(duì)伍也不斷擴(kuò)大。08年的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)收入情況統(tǒng)計(jì)顯示,有22.6%的從業(yè)人員月收入在5000-7500元之間;有24.3%的從業(yè)人員月收入在3000-5000元之間;有18.8%的從業(yè)人員月收入在2500-3500元之間。根據(jù)預(yù)測(cè),月收入在2500-3500元之間的從業(yè)人數(shù)比例在09年將躍升至首位。
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