IDMT-游戲工坊實戰(zhàn)培訓(xùn)上海開始招生
2006-06-30 10:36:41 來源:中國鞋網(wǎng) 中國鞋網(wǎng) http://m.wvsf.cn/
眾所周知,在上海開設(shè)游戲設(shè)計類課程的高等全日制院校僅有2至3家,年招生總?cè)藬?shù)不超過百人,同IDG調(diào)查數(shù)據(jù)顯示2006年上海地區(qū)游戲開發(fā)人才缺口為1.5萬人相比,上海地區(qū)的人才供需情況明顯失衡,“瓶頸”問題日益凸現(xiàn)。
日前,環(huán)球數(shù)碼與杰代藝網(wǎng)整合國際資源率先開設(shè)“IDMT-游戲工坊”上海培訓(xùn)中心已于6月開始首期招生,為廣大游戲愛好者和致力于從事游戲行業(yè)的朋友們送上了一份暑期大禮,上海有望解決人才匱乏的困擾。
據(jù)悉,首期培訓(xùn)班將招收26名學(xué)員,為期6個月的課程,該項目采用的是生產(chǎn)流程控制式實戰(zhàn)教學(xué)模式,具有先進的現(xiàn)代教學(xué)理念,將理論融合于實踐中培訓(xùn),讓學(xué)員們在實踐中掌握理論,在理論指導(dǎo)下實踐,全方位體驗制作過程。為確保教學(xué)質(zhì)量,還特別引進韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的高端技術(shù),聘請韓國游戲開發(fā)精英團隊授課,并且為每名韓籍專家配備了雙語助教,運用國際先進的技術(shù)經(jīng)驗,配合國內(nèi)熟悉游戲領(lǐng)域的資深人士對學(xué)員進行最優(yōu)化的系統(tǒng)教學(xué)。
據(jù)了解,教學(xué)中所使用的項目案例都是真實的,學(xué)員經(jīng)過前期的學(xué)習(xí)和必要的測試后可以參與真實的游戲開發(fā)任務(wù),讓學(xué)員們在學(xué)習(xí)過程中進行實戰(zhàn)演習(xí),感受整個游戲的制作流程、制作技能、技巧和方法并在實戰(zhàn)中鍛煉大家的團隊配合,讓學(xué)員在真實的開發(fā)環(huán)境下體會包括劇情內(nèi)容創(chuàng)作、人物造型設(shè)計,游戲軟件編程設(shè)計、游戲動畫、音樂配制及游戲合成等項目開發(fā)全過程,整個項目完成后,即可直接上市。這種項目流程控制式的教學(xué)模式在IDMT以往的CG培訓(xùn)和生產(chǎn)中,已經(jīng)得到實踐的檢驗并獲得了巨大的成功,而實戰(zhàn)項目開發(fā)的訓(xùn)練則是在原來成功模式的基礎(chǔ)上做的一次更大膽的嘗試和創(chuàng)新,可以讓學(xué)員掌握和達(dá)到與游戲企業(yè)崗位需求無縫對接的目的。
目前“IDMT-游戲工坊”項目已與《我的野蠻女友》原作者及電視劇組達(dá)成合作,共同開發(fā)同題材之網(wǎng)絡(luò)游戲,“IDMT-游戲工坊”學(xué)員目前該班正在熱招中。
日前,環(huán)球數(shù)碼與杰代藝網(wǎng)整合國際資源率先開設(shè)“IDMT-游戲工坊”上海培訓(xùn)中心已于6月開始首期招生,為廣大游戲愛好者和致力于從事游戲行業(yè)的朋友們送上了一份暑期大禮,上海有望解決人才匱乏的困擾。
據(jù)悉,首期培訓(xùn)班將招收26名學(xué)員,為期6個月的課程,該項目采用的是生產(chǎn)流程控制式實戰(zhàn)教學(xué)模式,具有先進的現(xiàn)代教學(xué)理念,將理論融合于實踐中培訓(xùn),讓學(xué)員們在實踐中掌握理論,在理論指導(dǎo)下實踐,全方位體驗制作過程。為確保教學(xué)質(zhì)量,還特別引進韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的高端技術(shù),聘請韓國游戲開發(fā)精英團隊授課,并且為每名韓籍專家配備了雙語助教,運用國際先進的技術(shù)經(jīng)驗,配合國內(nèi)熟悉游戲領(lǐng)域的資深人士對學(xué)員進行最優(yōu)化的系統(tǒng)教學(xué)。
據(jù)了解,教學(xué)中所使用的項目案例都是真實的,學(xué)員經(jīng)過前期的學(xué)習(xí)和必要的測試后可以參與真實的游戲開發(fā)任務(wù),讓學(xué)員們在學(xué)習(xí)過程中進行實戰(zhàn)演習(xí),感受整個游戲的制作流程、制作技能、技巧和方法并在實戰(zhàn)中鍛煉大家的團隊配合,讓學(xué)員在真實的開發(fā)環(huán)境下體會包括劇情內(nèi)容創(chuàng)作、人物造型設(shè)計,游戲軟件編程設(shè)計、游戲動畫、音樂配制及游戲合成等項目開發(fā)全過程,整個項目完成后,即可直接上市。這種項目流程控制式的教學(xué)模式在IDMT以往的CG培訓(xùn)和生產(chǎn)中,已經(jīng)得到實踐的檢驗并獲得了巨大的成功,而實戰(zhàn)項目開發(fā)的訓(xùn)練則是在原來成功模式的基礎(chǔ)上做的一次更大膽的嘗試和創(chuàng)新,可以讓學(xué)員掌握和達(dá)到與游戲企業(yè)崗位需求無縫對接的目的。
目前“IDMT-游戲工坊”項目已與《我的野蠻女友》原作者及電視劇組達(dá)成合作,共同開發(fā)同題材之網(wǎng)絡(luò)游戲,“IDMT-游戲工坊”學(xué)員目前該班正在熱招中。
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